Morgan&Morgan предложила клиентам подавать в суд на Meta за травмы в метавселенной


The Trust Project is a worldwide group of news organizations working to establish transparency standards.

Morgan&Morgan предложила клиентам подать в суд на Meta за травмы в метавселенной

Юридическая фирма, базирующаяся во Флориде в США, заявляет, что если вы пострадали в Метавселенной, они помогут вам подать иск в суд.

Юридическая фирма Morgan&Morgan заявляет, что независимо от того, получили ли вы травму в Метавселенной или в реальной жизни, вы получите полноценную юридическую поддержку.

«Человеческое тело находится в реальности, в то время как разум блуждает по виртуальном мире, но из-за беспечности корпораций пользователи получают серьезные физические травмы».

Так же специалисты фирмы говорят, что опыт, который предлагают VR устройства небезопасен. Большинство VR-гарнитур, таких как HTC Vive и Oculus Quest от Facebook, предназначены для полного погружения в виртуальные миры с помощью шумоподавляющей и ограничивающей зрение опций, что приводило к переломам костей, сотрясениям мозга и травмам. Кроме того, пользователь в виртуальной реальности с приглушенными чувствами может быть не в состоянии избежать опасных элементов в окружении, что может привести к поломке ценных вещей.

Представители фирмы заявляют, что эти устройства были разработаны для развлечений. Поэтому, когда они используются в рабочей среде и сотрудники получают травмы, это хороший повод для судебного иска против компаний.

К сожалению, эти устройства были разработаны исключительно для развлечения, и некоторые производители не уделили должного внимания безопасности в производственном процессе, в результате чего пользователи устройств получали травмы во время использования. Если вы пострадали от VR гарнитуры или любого другого устройства, наши юристы могут помочь вам подать иск против производителя и возместить убытки

Юристы говорят, что люди забывают, что они все еще в реальном мире. Юридическая фирма продолжает приводить примеры травм, полученных во время погружения людей в Метавселенную:

В некоторых случаях пользователи пытались забраться на приподнятую поверхность в метавселенной и падали лицом вниз, потому что такой поверхности на самом деле не существует, что приводило к серьезным травмам, обезображиванию и дорогостоящим больничным счетам

Кто несет ответственность за травмы?

Сотрудники Morgan&Morgan говорят, что VR-оборудование не соответствуют правилам и стандартам техники безопасности. Проблема частично связана с неопределенной ответственностью за травмы, поскольку существует множество факторов, которые могут переложить ответственность на разные стороны. Например, если пользователь неправильно использует свою гарнитуру VR и получает травму, он, скорее всего, будет нести ответственность за ущерб, потому что его действия были небрежными. С другой стороны, производитель будет нести ответственность за ущерб, если гарнитура будет иметь дефект, который привел к травме, но пользователь должен будет попытаться доказать свою правоту.

Справка:

  • Юридическая фирма Morgan&Morgan является крупнейшей в Америке юридической фирмой специализирующаяся на исках по физическим увечьям.

Ознакомиться с другими материалами можно по ссылке ниже:

Отказ от ответственности

Любые данные, текст или другой контент на этой странице предоставляются в качестве общей информации о рынке, а не в качестве инвестиционного совета. Прошлые результаты не обязательно являются индикатором будущих результатов.

Дамир Ялалов

Интересы: SecureTech, Blockchain и FinTech. Получил степень бакалавра в области физики. Осваиваю AI в свободное время.

Follow Author

More Articles