The Trust Project is a worldwide group of news organizations working to establish transparency standards.

Юридическая фирма, базирующаяся во Флориде в США, заявляет, что если вы пострадали в Метавселенной, они помогут вам подать иск в суд.
Юридическая фирма Morgan&Morgan заявляет, что независимо от того, получили ли вы травму в Метавселенной или в реальной жизни, вы получите полноценную юридическую поддержку.
«Человеческое тело находится в реальности, в то время как разум блуждает по виртуальном мире, но из-за беспечности корпораций пользователи получают серьезные физические травмы».
Так же специалисты фирмы говорят, что опыт, который предлагают VR устройства небезопасен. Большинство VR-гарнитур, таких как HTC Vive и Oculus Quest от Facebook, предназначены для полного погружения в виртуальные миры с помощью шумоподавляющей и ограничивающей зрение опций, что приводило к переломам костей, сотрясениям мозга и травмам. Кроме того, пользователь в виртуальной реальности с приглушенными чувствами может быть не в состоянии избежать опасных элементов в окружении, что может привести к поломке ценных вещей.
Представители фирмы заявляют, что эти устройства были разработаны для развлечений. Поэтому, когда они используются в рабочей среде и сотрудники получают травмы, это хороший повод для судебного иска против компаний.
К сожалению, эти устройства были разработаны исключительно для развлечения, и некоторые производители не уделили должного внимания безопасности в производственном процессе, в результате чего пользователи устройств получали травмы во время использования. Если вы пострадали от VR гарнитуры или любого другого устройства, наши юристы могут помочь вам подать иск против производителя и возместить убытки
Юристы говорят, что люди забывают, что они все еще в реальном мире. Юридическая фирма продолжает приводить примеры травм, полученных во время погружения людей в Метавселенную:
В некоторых случаях пользователи пытались забраться на приподнятую поверхность в метавселенной и падали лицом вниз, потому что такой поверхности на самом деле не существует, что приводило к серьезным травмам, обезображиванию и дорогостоящим больничным счетам
Кто несет ответственность за травмы?
Сотрудники Morgan&Morgan говорят, что VR-оборудование не соответствуют правилам и стандартам техники безопасности. Проблема частично связана с неопределенной ответственностью за травмы, поскольку существует множество факторов, которые могут переложить ответственность на разные стороны. Например, если пользователь неправильно использует свою гарнитуру VR и получает травму, он, скорее всего, будет нести ответственность за ущерб, потому что его действия были небрежными. С другой стороны, производитель будет нести ответственность за ущерб, если гарнитура будет иметь дефект, который привел к травме, но пользователь должен будет попытаться доказать свою правоту.
Справка:
- Юридическая фирма Morgan&Morgan является крупнейшей в Америке юридической фирмой специализирующаяся на исках по физическим увечьям.
Ознакомиться с другими материалами можно по ссылке ниже:
Отказ от ответственности
Любые данные, текст или другой контент на этой странице предоставляются в качестве общей информации о рынке, а не в качестве инвестиционного совета. Прошлые результаты не обязательно являются индикатором будущих результатов.